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Vault › Projekte › godot-wald

Godot Wald

Übersicht

Prozeduraler 3D-Wald in Godot 4 mit C#. Terrain-Generierung, Bäume, Pflanzen, interaktive Umgebung.

Status: ✅ Aktiv Stack: Godot 4, C# Pfad: ~/projects/godot-wald/ Git: main

Features

  • Prozedurales Terrain
  • 13 Canvas-Texturen (Textures.cs)
  • Baum-/Pflanzen-Spawn mit Terrain-Bounds-Prüfung (-60..+60)
  • Billboard mit Alpha-Mask
  • stretch/aspect = "keep" (nicht "expand")

Godot-Pfade

  • Manjaro: /usr/bin/godot (systemweit)
  • MX Linux: /home/rilo/bin/godot
  • Build: PATH=~/.dotnet:$PATH dotnet build

Kanban

Board: wald. Grok2 = Coder. Features direkt in bestehende Systeme einbauen.