Godot Wald
Übersicht
Prozeduraler 3D-Wald in Godot 4 mit C#. Terrain-Generierung, Bäume, Pflanzen, interaktive Umgebung.Status: ✅ Aktiv
Stack: Godot 4, C#
Pfad: ~/projects/godot-wald/
Git: main
Features
- Prozedurales Terrain
- 13 Canvas-Texturen (Textures.cs)
- Baum-/Pflanzen-Spawn mit Terrain-Bounds-Prüfung (-60..+60)
- Billboard mit Alpha-Mask
stretch/aspect = "keep"(nicht "expand")
Godot-Pfade
- Manjaro:
/usr/bin/godot(systemweit) - MX Linux:
/home/rilo/bin/godot - Build:
PATH=~/.dotnet:$PATH dotnet build
Kanban
Board:wald. Grok2 = Coder. Features direkt in bestehende Systeme einbauen.
